Créditos y licencias
Autores y procedencia de los recursos del Lobby. Gracias por hacerlos posibles.
Personajes de la ciudad
- Tron Willow de SpringSociety. CC Attribution. Retarget de ocho animaciones, casco/protecciones unidos al esqueleto, cuerpo original y casco LOD con texturas reproyectadas a un nuevo atlas. Escala a 1,82 m.
- Ares (Tron) Helmet de SpringSociety. CC Attribution. Retarget de ocho animaciones con referencia de brazos A → T corregida, escala a 1,82 m; LOD geométrico cuando supera 15 k triángulos. Texturas originales conservadas.
- Ares (Tron) Helmet de SpringSociety. CC Attribution. Obra derivada distinta: el mismo cuerpo se reutiliza para el personaje DEUX en
npc-deux.glb, con referencia de brazos A → T corregida, escala a 1,82 m, LOD geométrico a 13.998 triángulos y 27 animaciones adaptadas al rig (8 sociales y de locomoción, 13 de combate, air-squat y cinco clips descargados de Mixamo: Strut Walking, Salute, Locking Hip Hop Dance, Cheering y Clapping). Geometría base y texturas del original conservadas; no se modifican los guardianes de ciudad. - Anon | Tron: Evolution de Shriker1. Free Standard. Retarget de ocho animaciones con referencia de brazos A → T corregida, escala a 1,82 m; LOD geométrico cuando supera 15 k triángulos. Texturas originales conservadas.
- Tron Anon Infected de SpringSociety. CC Attribution. Retarget de ocho animaciones con referencia de brazos A → T corregida, escala a 1,82 m; LOD geométrico cuando supera 15 k triángulos. Texturas originales conservadas.
Créditos de animaciones
Animaciones y autores
Movimientos adaptados para los pilotos de V3GameStudio.
- Strong Security - Boxing · Instinto Ideal Studio · CC BY 4.0
Solo animación; adaptación al esqueleto del piloto, recorte temporal, movimiento de raíz en el sitio y transiciones de guardia/rodillas. - MMA KICK · glooriashanda · CC BY 4.0
Solo animación; adaptación al esqueleto del piloto, recorte temporal, movimiento de raíz en el sitio y transiciones de guardia/rodillas. - Praying Soldier · Next Stop Willoughby · CC BY 4.0
Solo animación; adaptación al esqueleto del piloto, recorte temporal, movimiento de raíz en el sitio y transiciones de guardia/rodillas.
Light Runner
Modelos de Shriker1:
Licencia Free Standard de Sketchfab. Incorporados como parte del Lobby.
Adaptación: escala en metros, pivotes de ruedas, contacto con asiento y volante. Geometría y texturas sin reducción; intensidad emisiva limitada para el juego.
Objetos y decoración · Poly Haven
CC0 1.0 — polyhaven.com
Texturas · ambientCG
CC0 1.0 — ambientcg.com